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Post by Gigahero on Apr 15, 2014 18:53:42 GMT -3
Produtora | Gust Publicação |Koei Gênero | Turn-based RPG / Sim Lançamento | 27/03/2014 13/01/2015 ‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾ Primeiro jogo da trilogia Dusk a ser portado para o portátil da Sony, será que os outros seguirão? Será que virá para o ocidente?
O jogo segue o esquema básico dos "Plus" da série Arland, todos DLCs inclusos, rebalanceamento e costumes novos, além disso vem com um novo sistema "Album Missions", você vai formando artworks de acordo com missões que você vai completando e libera recursos novos pro jogo, como costumes novos, possibilidade de acelerar batalhas, dentre outros
Features extras
Costumes
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Post by Gigahero on Oct 11, 2014 10:37:42 GMT -3
Jogo confirmado no ocidente! Dual-audio dessa vez
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Post by Gigahero on Nov 21, 2014 23:06:22 GMT -3
O jogo será lançado digital-only dia 13 de Janeiro, tão perto!
Ansioso para me adentrar na nova série =P
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Post by djcoston on Nov 22, 2014 5:01:10 GMT -3
O jogo será lançado digital-only dia 13 de Janeiro, tão perto! Ansioso para me adentrar na nova série =P Que jogos você pretende comprar até lá, tem alguns em plano ou está esperando promoção?
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Post by dingoegret on Nov 22, 2014 12:01:27 GMT -3
Esperando promoções de Atelier para o Vita. Só ando vendo promoções da série na PSN européia...
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Post by Gigahero on Nov 22, 2014 12:43:18 GMT -3
O jogo será lançado digital-only dia 13 de Janeiro, tão perto! Ansioso para me adentrar na nova série =P Que jogos você pretende comprar até lá, tem alguns em plano ou está esperando promoção? Até lá o plano é só pegar o que aparecer em promo mesmo, cogito mesmo só Persona Q se não conseguir resistir (3DS vai ser meio difícil de jogar no meio de tanta viagem então acho que não vou conseguir jogar mesmo pegando logo) Das promos as que quero mais são do Sword Art Online e Demon Gaze =P Neptunia mk2 e Senran Shinovi Vs quero lá pro meio do ano que vem, já que parecem não ser muito diferente dos primeiros =P
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Post by djcoston on Nov 28, 2014 10:27:22 GMT -3
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Post by Gigahero on Jan 13, 2015 13:09:49 GMT -3
Lança hoje!!
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Post by Krodierk on Jan 13, 2015 13:41:11 GMT -3
Vai pegar, giga?
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Post by Gigahero on Jan 13, 2015 13:48:14 GMT -3
Como já gastei muito dessa vez não vou pegar no lançamento Mas estou curioso para ver as mudanças da "nova" série, talvez final do mês
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Post by Krodierk on Jan 13, 2015 21:30:03 GMT -3
Provavelemente vou pegar mês que vem depois de comprar criminal girls.
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Post by djcoston on Jan 13, 2015 22:05:02 GMT -3
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Post by Krodierk on Jan 28, 2015 12:05:11 GMT -3
Ok, eu enrolei pra cacete pra começar a jogar direito, mas devo estar com umas 3-4 horas de jogo.
Aspectos técnicos - Reclamação krodiana típica: O jogo na versão do vita tem lag. Sim. Tem sim. Não ocorre no jogo inteiro, mas nas cidades/mapas grandes e lugares com muitos modelos ao mesmo tempo, principalmente quando você acaba de entrar, depois "normaliza". Li por aí, que a impressão é de que fica em uns 20 fps. - Mas dá pra tolerar? Dá. Tranquilo. - Visualmente o jogo ficou bem bonito no vita. Acredito que talvez alguns mapas tenham umas florezinhas ou detalhes a menos do que no PS3(?? sei lá, não joguei no ps3), mas ainda assim é ótimo. - A transição para as batalhas é rapidinha. As batalhas em si rodam super smooth. - O audio em japonês cobre praticamente tudo do jogo, enquanto o inglês deve ser em metade das cenas, nas mais importantes de preferência. Pena, pois curti muito a dublagem em inglês, achei até melhor a dublagem da Ayesha, pois em inglês escapa daquela voz genérica de garota ingênua da versão japonesa.
Bom, já se passaram uns 3 meses de jogo e estou jogando no hard. Em comparação aos outros ateliers, o que reparei de cara foi que a síntese de itens de dá muito mais itens do que nos outros jogos. No geral, 3 dias dão 8 itens, 2 dias 5. Dá para acumular uma cacetada de bombas, itens de cura e etc rapidinho. Também, você pode começar a registrar os seus itens logo no começo do jogo, o que ajuda bastante. Não somente isso, a cidade principal do jogo possui um bazaar mensal em que itens raros são vendidos pelos personagens do seu grupo, e inclusive você pode registrar neles também. Comprar itens com eles aumenta a pontuação de amizad
O começo do jogo em si foi meio difícil, pois Ayesha abre uma quantidade maior de mapas logo no começo, além de que no hard os itens são mais caros nos shops e os monstros mais difíceis. Mas foi só acumular umas bombas que deu para deslanchar suavemente. Outra coisa que me ajudou muito, foi que agora as quests de entregar itens além de te recompensar com dinheiro também te dão alguns materiais ou equipamentos extras. Na cidade principal rola um concurso semestral de itens em você apresenta um item e compete contra os outros personagens, podendo ganhar uma recompensa bem gorda de dinheiro. Dei sorte pois consegui ganhar a primeira trapaceando e entregando um item que ganhei de recompensa numa delivery.
O esquema de quests principais no notebook é parecido com meruru, e ao cumprir objetivos você ganha memory points que você usa para escrever no diário da ayesha e ganhar uns bonus, achei meio tosco, mas ok. Pena que o que você faz não altera o mundo como acontecia em Meruru. Praticamente todas áreas tem aquele esquema de fazer coleta e matar monstros até encher a barra de objetivo.
De extra, um dos DLCs que veio inclusos no jogo abre uma área extra logo após umas horas de jogo, lá dentro dá para coletar uns materiais bons com bastante antecedência em comparação ao resto do jogo, mas em compensação tem uns monstros fortes pra kct.
Estou curtindo. A dancinha do chapéu que a bruxinha faz para invocar uma abóbora nas batalhas é engraçadinha demais.
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Post by Gigahero on Feb 3, 2015 17:52:42 GMT -3
Tou com dedo coçando aqui pra comprar já que essa é a última semana com o bundle. Ser fanboy é um problema E estou com um bocado de action que nem joguei ainda, mas não consigo ficar sem RPG de turnos =P EDIT: Já era, lá vou eu dormir pouco na madrugada...
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Post by Krodierk on Feb 6, 2015 19:23:26 GMT -3
Pqp, tá comendo solto o pau. A partir do 2 ano ficou bem mais difícil, e percebi meio tarde como é difícil ganhar dinheiro no Ayesha e que gastei grande parte sem pensar.
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Post by Krodierk on Feb 8, 2015 11:37:55 GMT -3
Já finalizei o main game, agora tem o conteúdo que vem no tempo que sobra do ano, incluindo as dungeons extras e uns itens que ainda devem ser feitos. A música do chefe final é muito boa mesmo. Achei que ia ter problemas graves de dinheiro pois o número de deliverys que dá para fazer é limitado, mas acabou sendo tranquilo. O mais importante foi ganhar todas competições de tesouro, que dão uma grana enorme. Achei que havia pego vários troféis, mas vi agora que só consegui 25% deles.
Aspecto que menos gostei do jogo são que os equipamentos são ganhos aleatoriamente nas batalhas ao invés de forjar.
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Post by Krodierk on Feb 9, 2015 0:25:41 GMT -3
Zerei, infelizmente tive pouco tempo para o post game e só consegui fazer dois finais. No fim, acho que a trama teve um ponto positivo que foi se focar em um objetivo fora do normal de "vire alquimista" da série, porém achei que o lance todo sobre a Nio e porque certas coisas aconteceram ficou mal explicado.
Também teve grande parte do sistema que acabei não exploitando direito, no New Game + no entanto acho que dá para fazer tudo que você transfere os equipamentos e dinheiro resetando todo resto... e como falei, meu problema no hard foi o dinheiro mesmo, a ponto de eu ficar meio paranóico em certa parte.
8/10 a versão do vita é boa, apesar de ser meio mal otimizada. Eu pensei em pegar o rorona + no vita, mas andei lendo uns rumores que no portátil o jogo trava e fecha sozinho =/
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Post by Gigahero on Feb 9, 2015 8:42:41 GMT -3
Tive problemas de travar e fechar em todos os Atelier do Vita até agora, o que deu mais problema foi o Rorona mesmo que fechou duas vezes, não é problema =P
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Post by Gigahero on May 24, 2015 14:25:25 GMT -3
Comecei pra valer, no mês 10 do primeiro ano, já deu pra me acostumar com algumas features diferentes do jogo. Tem um clima misto entre comédia e drama, estou curioso com o plot. As últimas áreas que abriram estão dando mais trabalho. Achei o design das roupas muito bom
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Post by Gigahero on May 29, 2015 22:27:32 GMT -3
Apaixonei pela Tanya a primeira vista www.rpgfan.com/pics/Atelier_Ayesha/art-063.jpgA opção de trocar de personagens a qualquer hora é uma mão na roda nas áreas mais difíceis e no backtracking! =P Gostando muito mesmo, ruim só o loading maior que nos outros jogos!
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