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Post by Tang on Sept 20, 2017 19:07:25 GMT -3
Pensando em pegar esse jogo, mas achei o fanservice um pouco exagerado pro meu gosto. Achei o gameplay e a arte muito bacana. Eu gosto desse estilo de RPG Dungeon Crawler com variedade de classes. O minigame de ficar esfregando é opcional, acho que só precisa fazer uma vez e depois pode dar skip em tudo. A IFFY enviou minha edição limitada ontem, deve chegar no começo de outubro.
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Post by luxetumbra on Sept 20, 2017 23:56:57 GMT -3
No capítulo 2 aqui. Derrotei o primeiro pesadelo. Passei até onde tinha jogado da versão jap. Algumas coisas a mais sobre o jogo aí valens . Tirando os pequenos fan-services da "purificação", história das lambidas e de passar o dedo nas personagens e elas darem uns gemidinhos, é um drpg com gameplay bastante sólido. Cada personagem tem uma habilidade que será útil dentro das dungeons. A Alice tem o "rabbit hole", que deixa salvar ou fugir da dungeon a qualquer hora, ao custo de gastar 1 MP para criar ou mover o local de save (1 local por área pode ser criado). A Chapeuzinho pode cortar grades, por exemplo (o que custa 2 MP). Dá para fazer downgrade de level, mas que pode aumentar capacidade de usar skills, daí dá para involuir e manter ou aumentar os slots de skills, o que pode ser útil no futuro. Dentro das dungeons, a fase da lua influencia os 3 "apetites" de Jail, a prisão onde se encontram os personagens. Cada uma consiste em cumprir certas coisas para "satisfazer" Jail. Por exemplo, se for a fase de libido, tem de encontrar pontos que aumentam esta estatística apenas. Ganha uns bônus ao preencher o medidor e isto pode fazer com que Jail se expanda (apareceu uma área nova ao completar uma vez aqui). Outra fase consiste em acertar danos críticos para aumentar o medidor. No final aparece uma roleta que confere habilidades bônus. Para trocar de classes precisa de alguns pré-requisitos, como ter descoberto a classe, level mínimo e cristais para troca, que são encontrados nas dungeons. Design e trilha sonora são muito bons. Como tinha comentado anteriormente, dungeons não são estáticas, mas tem um monte de coisas se mexendo pelos cenários, como um relógio, ou um coração batendo numa parede. E tem traps do tipo lâminas que saem do chão e que tem que passar no tempo certo, ou paredes que cospem fogo. É um pouco mais trabalhado que simplesmente pisar em um chão e ser envenenado, por exemplo.
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Post by thiaggus on Sept 21, 2017 5:56:45 GMT -3
Jogo interessante. Gosto muito do estilo também. Como é comparado ao rei Etrian Odissey? Seria o EO da sony?
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Post by luxetumbra on Sept 21, 2017 8:36:27 GMT -3
Jogo interessante. Gosto muito do estilo também. Como é comparado ao rei Etrian Odissey? Seria o EO da sony? É mais light na dificuldade, comparando com o EO 2 Untold, que é o único que joguei um pouco. E ele é VN/rpg. Tá até no vndb listado. Ah, ele não é da Sony, tem grandes chances de aparecer no Steam daqui um tempo, como tem sido o rumo da maioria dos jogos da Compile Heart.
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Post by luxetumbra on Sept 22, 2017 1:02:07 GMT -3
Eu falei que a dificuldade era light, deu uma subida na segunda dungeon. Estou avançando mais devagar, embora agora o grupo aumentou. Entrou a Branca de Neve e a Bela adormecida.
Sobre as classes: as personagens tem algumas afinidades pré definidas, e as classes variam de personagem para personagem. As habilidades dá para usar de uma classe em outra.
Sobre comparação com Etrian: o jogo também tem pontos de colheita.
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Post by Tang on Sept 22, 2017 23:07:11 GMT -3
Jogo interessante. Gosto muito do estilo também. Como é comparado ao rei Etrian Odissey? Seria o EO da sony? É mais light na dificuldade, comparando com o EO 2 Untold, que é o único que joguei um pouco. E ele é VN/rpg. Tá até no vndb listado. Ah, ele não é da Sony, tem grandes chances de aparecer no Steam daqui um tempo, como tem sido o rumo da maioria dos jogos da Compile Heart. O game é da Idea Factory mas foi feito em parceria com a revista japonesa Dengeki Playstation. Das outras vezes a versão do Vita foi classificada pela ESRB junto com a versão PC, pra economizar no processo. Mas dessa vez não aconteceu isso, talvez o jogo continue exclusivo. Exemplos: i.imgur.com/9N8qLBT.pngi.imgur.com/W3r2ZfJ.png
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Post by luxetumbra on Sept 23, 2017 18:51:28 GMT -3
Reparei no logo depois de tu falar, faz sentido. Esse é um jogo perfeito pra jogar no vita. Dia nublado aqui, bom para ficar deitado na cama jogando. As áreas da segunda dungeon são bem grandes. Estou agora voltando para a primeira para completar umas quests, que tinha dois andares que não tinha ido ainda, o quinto só com a Branca de Neve que pode ser acessado. Uma outra coisa que não comentei (vou juntar todos esses comentários perdidos depois e fazer um review ): até agora meio que não há compra de itens. Tem um vendedor que aparece aleatoriamente nas dungeons, mas os equipamentos bons mesmo são achados vencendo inimigos, pelas dungeons, e completando quests. Na cidade a lojinha é só de itens, e tem a de melhorar os equipamentos, mas não de comprar. As quests não tem nada diferente do que esperar: mate 5 inimigos, ache x itens, tem uma que é espalhar sangue em 30 áreas de um andar da segunda dungeon.
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Post by thiaggus on Sept 23, 2017 23:49:53 GMT -3
É mais light na dificuldade, comparando com o EO 2 Untold, que é o único que joguei um pouco. E ele é VN/rpg. Tá até no vndb listado. Ah, ele não é da Sony, tem grandes chances de aparecer no Steam daqui um tempo, como tem sido o rumo da maioria dos jogos da Compile Heart. O game é da Idea Factory mas foi feito em parceria com a revista japonesa Dengeki Playstation. Das outras vezes a versão do Vita foi classificada pela ESRB junto com a versão PC, pra economizar no processo. Mas dessa vez não aconteceu isso, talvez o jogo continue exclusivo. Exemplos: i.imgur.com/9N8qLBT.pngi.imgur.com/W3r2ZfJ.pngEita... só tem uma pontinha de esperança agora. Falando nisso, a quantas anda o destrave do vita? Pelo jeito vou rever as economias e vou atras de um novamente.
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Post by valens on Sept 24, 2017 1:54:50 GMT -3
Reparei no logo depois de tu falar, faz sentido. Esse é um jogo perfeito pra jogar no vita. Dia nublado aqui, bom para ficar deitado na cama jogando. As áreas da segunda dungeon são bem grandes. Estou agora voltando para a primeira para completar umas quests, que tinha dois andares que não tinha ido ainda, o quinto só com a Branca de Neve que pode ser acessado. Uma outra coisa que não comentei (vou juntar todos esses comentários perdidos depois e fazer um review ): até agora meio que não há compra de itens. Tem um vendedor que aparece aleatoriamente nas dungeons, mas os equipamentos bons mesmo são achados vencendo inimigos, pelas dungeons, e completando quests. Na cidade a lojinha é só de itens, e tem a de melhorar os equipamentos, mas não de comprar. As quests não tem nada diferente do que esperar: mate 5 inimigos, ache x itens, tem uma que é espalhar sangue em 30 áreas de um andar da segunda dungeon. Tu jogou Dungeon Travelers 2?? Ambos os jogos tem alguma similaridade??
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Post by luxetumbra on Sept 24, 2017 12:04:59 GMT -3
Só o demo valens. Não tenho como comparar.
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Post by luxetumbra on Oct 1, 2017 17:51:52 GMT -3
Estou usando as classes default na maioria, que são boas. Fiz algumas experiências, mas em especial a Alice e a Thumbelina não achei necessidade em alterar. Alice tem HP e ataques bem altos. Bom, aquela dungeon que postei antes era bem pequena. Essa é maior realmente. E continuam "peculiares". Jack tem o poder de impedir que as garotas entrem em Blood Skelter, que basicamente é um berserker mode, que pode dar certo ou muito errado. Em uma batalha quase tomei game-over pela desatenção. Tanto a Bela Adormecida quanto a Brande de Neve tem magias que atacam todos, se atacarem o grupo pode dar um game-over fácil. Dificuldade por outro lado está tranquila no normal.
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Post by luxetumbra on Oct 24, 2017 23:01:34 GMT -3
Capítulo 4 aqui com umas 30h de jogo. Terceiro pesadelo foi complicadinho. Tinha que subir uma torre, usar coisas na torre para ajudar a matar o pesadelo. Nisto, não tinha como abrir menus, e ainda era atacado por inimigos random junto com o pesadelo a toda hora. Sem abrir menus, sem se curar, claro.
Agora entrou a Cinderela no grupo.
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Post by luxetumbra on Oct 27, 2017 20:56:44 GMT -3
Música da parte do último pesadelo (que enfrentei, o 4°).
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Post by luxetumbra on Nov 18, 2017 11:42:25 GMT -3
Capítulo 4 foi tranquilão. Talvez devesse ter escolhido ordem diferente, já que a área anterior foi mais difícil. No início do quinto novamente dá para escolher ordem. Escolhi o dormitório. Maior parte do mapa está acessível. Falta acho que o parque.
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Post by luxetumbra on Dec 10, 2017 11:25:16 GMT -3
Estou no final do sexto capítulo, em Waterside. Dá para andar em uns trenzinhos nesse capítulo. Party atual, com alguns itens bons, como um que acelera turno seguinte depois de usar skills, armadura que dá uns 60+ de tec (magia). Alice está com bond no máximo já, um extra aí. O jogo tem um personagem secreto e um final bom e ruim. Para pegar o final bom e personagem secreta (não tem spoilers, mas deixando com a tag spoiler): Step 1: In Chapter 3, you'll get a mysterious message telling Jack to explore one of the facilities belonging to the Dawn. Choose to explore The Laboratory so you can find The Monitor Room.
Step 2: Upgrade Jack's Mary Gun three times. These upgrades come in the form of parts that are strewn about various dungeons which should then be brought back to Haru. The locations are: Downtown, Area 4, at (X:06 Y:38), Dorms, Area 2, at (X:31 Y:07) and Train Station Area 1, at (X:14 Y:33).
Step 3: In Chapter 9, you'll need to make a bunch of dialogue choices. The answers as they are listed are: 1, 3, Memo with a magnolia leaf (you need to go into your inventory for this), 3.
Step 4: decisão na batalha final.
Para a personagem secreta: Take the Mary Gun Reverser in Chapter 7 and go to the bottom-right area of City Streets, Area 2. Turn your back to the ravine and use the fully-upgraded gun to launch yourself across the chasm and head downstairs.
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Post by luxetumbra on Dec 25, 2017 12:29:42 GMT -3
Estava andando devagar nos jogos nesse final de ano, com ânimo mínimo. Tirei uns dias de folga essa semana. Evoluí bastante aqui o Mary Skelter. Requisitos para o true ending OK, personagem secreta desbloqueada. Classe dela é necromante, focada em buffs/debuffs, estou treinando ela para ser full-mage, aprender skills de therapist para depois partir para skills de Blood Mage, que é a classe que estou usando com a Thumbelina. Jogo dá muita margem para focar em mages, daí estou com a Alice focada em ataque e agilidade, Red mista, e 3 magas. A personagem secreta é essa:
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Post by luxetumbra on Dec 29, 2017 12:01:02 GMT -3
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Post by luxetumbra on Jan 1, 2018 11:35:55 GMT -3
Jogo platinado ontem, fechando bem o ano! Deu umas 10h a mais para platina e extra-game, a dungeon extra é bem grande até, ainda tem mais áreas a ir, cada andar é um grid 100x100. Algo que gostei bastante no jogo é que acabei com uma formação bem diferente que acabaria na maioria dos jogos, com 4 personagens com foco em magia (a Red era a healer principal do grupo, além de ataques físicos e de magia razoáveis). Só a Alice que foquei em ataques físicos.
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Post by luxetumbra on Mar 14, 2018 23:03:24 GMT -3
Samarithan Até uma boa parte do jogo fui com classes padrões das personagens focando em magia. No geral tu vai fazer um mix das skills das classes, teve classes que só usei para aprender 1 ou 2 skills. Fighter, classe padrão da Alice tem Pound que é uma skill útil, em especial para enfrentar os Nightmares. Force Wave da Marshal é uma boa para inimigos comuns, já que ataca todos e consome pouco SP. No caso da Red, Libero é uma boa classe para aprender skills de cura. Foquei o grupo em magia quando joguei, tirando a Alice que era força (usei bastante Marshal como classe e por último Destroyer), todo grupo era focado em magia, com a Thumbelina sendo a maga principal (a classe default já tem várias magias úteis e uma elemental que acerta todos inimigos). Usando certas combinações de itens, dá para deixar a agilidade bem alta e acabar em 1 turno a maioria das batalhas comuns. Cursed Misanga (ganhei da metade em diante) é um item bem interessante, aumenta HP, Agi, Tec ao custo da defesa. A Gretel vem por padrão com muitas skills úteis.
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Post by Samarithan on Mar 18, 2018 8:36:45 GMT -3
Samarithan Até uma boa parte do jogo fui com classes padrões das personagens focando em magia. No geral tu vai fazer um mix das skills das classes, teve classes que só usei para aprender 1 ou 2 skills. Fighter, classe padrão da Alice tem Pound que é uma skill útil, em especial para enfrentar os Nightmares. Force Wave da Marshal é uma boa para inimigos comuns, já que ataca todos e consome pouco SP. No caso da Red, Libero é uma boa classe para aprender skills de cura. Foquei o grupo em magia quando joguei, tirando a Alice que era força (usei bastante Marshal como classe e por último Destroyer), todo grupo era focado em magia, com a Thumbelina sendo a maga principal (a classe default já tem várias magias úteis e uma elemental que acerta todos inimigos). Usando certas combinações de itens, dá para deixar a agilidade bem alta e acabar em 1 turno a maioria das batalhas comuns. Cursed Misanga (ganhei da metade em diante) é um item bem interessante, aumenta HP, Agi, Tec ao custo da defesa. A Gretel vem por padrão com muitas skills úteis. Valeu mesmo pelas dicas, estou usando seu guia para não perder o final verdadeiro e a personagem extra! Sobre as classes, realmente magos são muito fortes no jogo, principalmente nas batalhas normais, Mortal Force da Bloody Witch é muito absurdo, e mesmo custando 102 MP você consegue usar tranqüilamente pois existem varias maneiras de recuperar MP! Estou jogando na dificuldade Horror, apesar dos monstros causarem muito dano, o XP ganho é muito alto e dá para subir de nível bem rápido!
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